Conseils aux nouveaux propriétaires

Guide du débutant : de la salle vide aux soirées complètes

Custom Order Maid 3D2 vous donne beaucoup de systèmes d'un coup, et les premières heures peuvent sembler écrasantes. Bonne nouvelle : le jeu pardonne l'expérimentation. Il n'existe pas de chemin unique et presque toutes les erreurs se rattrapent. Les conseils ci-dessous suivent l'ordre dans lequel vous rencontrerez réellement les problèmes.

Votre première semaine

Commencez petit. Un effectif de trois ou quatre soubrettes suffit à faire tourner le club, et chacune demande de l'attention chaque jour. Répartissez l'entraînement initial pour qu'une soubrette mène en danse, une autre en service, et qu'une troisième couvre le reste : un club de spécialistes surpasse un club où tout le monde est moyen partout.

N'achetez pas toutes les tenues possibles dès la première semaine. Les premières semaines servent à apprendre le rythme, pas à remplir la garde-robe.

  • Recrutez trois ou quatre soubrettes et gardez un effectif stable
  • Donnez à chacune un rôle clair à développer
  • Prévoyez au moins un jour de repos par soubrette et par semaine
  • Surveillez le budget : les salaires arrivent avant les pourboires

L'économie d'un club

L'argent entre par les spectacles, les pourboires et les services, et sort par les salaires, les tenues, l'entraînement et les améliorations. L'habitude la plus utile : vérifier le solde avant le spectacle du soir, pas après. Si la soirée tourne mal, la matinée sera serrée.

Les pourboires sont le héros silencieux de l'économie. Une soubrette au charme élevé et à la tenue bien choisie peut gagner plus en pourboires que la scène ne rapporte, alors ne négligez jamais le côté salle.

S'entraîner sans épuiser

Chaque leçon coûte de l'énergie, et une soubrette épuisée donne de mauvaises performances, gagne moins et se plaint davantage. Le schéma durable est court et régulier : un peu d'entraînement chaque jour vaut mieux qu'un marathon une fois par semaine. Surveillez les indicateurs d'humeur et offrez un jour de repos à celle qui commence à ralentir.

Le moral est une ressource que l'on gère comme l'argent. Ignorez-le et votre meilleure soubrette finira par partir ; entretenez-le et tout le club tourne plus rond.

Faire briller les spectacles

Associez la chorégraphie à la soubrette. La danseuse assurée vend les numéros clinquants, la digne vend les pièces élégantes, et une soubrette qui exécute une routine qu'elle maîtrise vraiment surpasse toujours celle qui connaît à peine les pas. Un programme plus court et bien exécuté bat un long programme bâclé.

Les tenues entrent aussi dans la préparation : le public remarque ce que la scène a l'air, et une image cohérente augmente les recettes de toute la soirée.

Une soubrette en robe blanche dans le club
Une soubrette en robe blanche dans le club

Les relations finissent par payer

Consacrez votre temps privilégié avec intention. Une soubrette à qui vous parlez, à qui vous offrez des cadeaux et avec qui vous partagez des événements vous fera confiance plus vite, et la confiance débloque les événements yotogi — le contenu adulte du jeu — tout en améliorant ses performances.

Pas de précipitation. Les systèmes de relation récompensent l'attention régulière plutôt que l'intensité, et une soubrette qui vous fait confiance sera encore là le mois prochain.

Configuration requise et mise en route

La version navigateur fonctionne sous Windows et exige un système d'exploitation 64 bits avec DirectX 11. KISS recommande une carte graphique DirectX 11 de milieu de gamme ou supérieure — autour d'une GeForce GTX 560 ou d'une Radeon R7 260X ou plus — et précise que les GPU mobiles et les graphiques intégrés Intel HD ne sont pas garantis.

Une connexion internet est nécessaire pour accéder au jeu via la plateforme navigateur, et une partie du contenu n'est disponible que connecté. Une fois le jeu chargé, l'essentiel se joue normalement, mais la connexion reste partie prenante du dispositif.

Un dernier mot

Le jeu récompense la patience et ne punit rien définitivement. Expérimentez les personnalités, restylez vos soubrettes, essayez des programmes étranges. Le club est vôtre, et la seule mauvaise façon de le diriger est celle qui cesse d'être amusante.